Седем царства 2 - Фрайтанские война
  • New

Седем царства 2 - Фрайтанские война

BGN 19.32

Налично
Налично

  • Security policy (edit with Customer reassurance module)
  • Delivery policy (edit with Customer reassurance module)
  • Return policy (edit with Customer reassurance module)

Играете ли за краля или за смъртоносен фрайтанского чудовище, Seven Kingdoms 2 : The Fryhtan Wars поставя задачата да изгради империята си с най-скромно начало - с единствената крепостЗаобиколен от враждебни сили, стремящи се да проникнат на територията си, този бастион трябва да установи контрол над съседните градове, за да получавате новобранци и почит за своите армии.Съществува постоянен риск да бъдат депресирани вашите врагове, и за да се преборите с съперници, вие трябва разумно да се използва дипломацията и войната.Феновете на оригиналната игра Seven Kingdoms ще се радвате на това продължение, което съживява основните концепции на своя предшественик, актуализиране и разширяване на нейната тематика.Вътрешната и външната политика на отглеждане на кралство играе решаваща роля - да се хранят селяните толкова важно, колкото и отразява атаките на враговете си, - но си контрол върху население от единствено има по-голяма гъвкавост в начина, по който да се постигнат тези цели.Обаче интерфейс на играта е неинтуитивен, а конфигурацията на команди за мишки тромава.Това усложнява управлението на войските и на битката, особено в сравнение с елегантност други подобни игри.Въпреки това, самите битки създават интересни тактически проблем, а водене на бойни действия доставя удоволствие.За любителите на фэнтезийных стратегически игри, Seven Kingdoms 2 : The Fryhtan Wars предлага сериозни изпитания и часовници игри удоволствие. Alyx Dellamonica Плюсове : Вие играете отвратително Фрайтана, богатото съчетание на бойното поле, стратегия, икономика и създаване на отличителни единици и специални символи Против : Тромав интерфейс за Преглед на Seven Kingdoms е една от най-приятните изненади на 1998 г. : неочаквана, оригинална и дълбока игра за завоеваниях, икономика и дипломация.Създаден Тревором Чаном и Enlight Software, разработчиците Capitalism, Seven Kingdoms се превърна в един от любимците на критиката и спечели верни фенове, въз основа на сарафанном радио.След това Чан веднага започва работа в продължение на, за да развием този успех и подобряване и разширяване на оригинала.И, въпреки някои неравности по пътя, Seven Kingdoms II най-накрая е готова.Докато феновете на оригинала могат да открият, че към някои нови споразумения се нуждаят от малко свикне, няма съмнение в това, че Seven Kingdoms II - по-богата, по-пълно реализирана от играта.Всеки отделен аспект на оригиналния геймплея е бил по някакъв начин променя, е оптимизиран, разшири или подобрено.Можете да прочетете нашия преглед на оригиналния Seven Kingdoms, за да получите пълна информация за играта и неговото света, но основите са достатъчно прости за обяснение.Seven Kingdoms II - това е псевдо-стратегия в реално време и игра от изграждането на империя, която обединява чувството на Цивилизацията с битки в реално време в игри като Warcraft, и всичко това в един екран.Целта на играта е спечелването чрез финансови, военни или дипломатически средства.Въпреки това изпълнението на тази задача е невероятно сложен, но напълно управляем процес, който демонстрира невероятен баланс и интеграция на елементи.Най-добрият начин да се разбере, че прави Seven Kingdoms II - и какво прави по-различно, - е да се запознаете с промените една след друга.Първо, можете да играете не само за една от дванадесетте човешките раси, но и за една от седемте чудовищни раси, известни като фрайтаны.Човешката и фрайтанская цивилизация значително се различават.Хората наказани за убийството на мирни жители, докато фрайтаны получават възнаграждение.Фрайтаны трябва да се отглеждат войници, докато хората могат да събират ги в неутрални градове.Икономика фрайтана се основава не на търговия, а на дани с поробени градове.Освен това, всяка човешка и фрайтанской раса има своите дялове, структура и характеристики.За да създадете добре укомплектованные сила стрелци, кавалерия, стрелци и войници, хората трябва да вземете неутрални на града, от друга раса или отдаване под наем наемници.Всичко това може да доведе до някои доста интересни взаимодействия; фрайтаны могат да поеме управлението на човешките королевствами и дори да се съчетаят с тях сили.Единици могат да бъдат както по граждански, така и военни, и двамата могат да играят ролята на шпионски софтуер.Нова технология на шпионажа могат да бъдат разработени по такъв начин, че опитните шпионски софтуер може да открадне технологията и информация, за разгръщане на войната между двете страни и дори да станат невидими.Военни герои може да развива, или да наемете, често те притежават мощни предмети, дават им предимство в битката.В оригиналните Седем светове граждански обучаваха занаят, изграждане на структура, а след това влизаха в тази структура за работа.В Seven Kingdoms II обучение на цивилни прекратено, а сградите са завербованными жителите на града.Тази промяна може да се угоди на всички, тъй като работниците не могат да се започне с повишаване на квалификацията, и не може просто да се обучава група от служители, да ги изпратите на едновременно изграждане на съоръжения и автоматично персонала на тези съоръжения персонал.Вместо това наели група бездомни дърводелци за строителството на всички сгради.След като строителството приключи, ще можете да получите достъп до ползунку за тази сграда, за да зададете максималния брой работници, които ще бъдат привлечени от безработните в пул за всяка от съседния град.Това е по-опростен начин за управление на структури и работниците и служителите, но се нуждаят от малко време, за да се адаптират към новия договор.Още една голяма промяна е разширяването на ролята на научните изследвания.В момента има много области на научни изследвания, и начинът, по който вие следвате, се определя от вашата игрова стратегия.Ако искате да се изгради силна икономика и купи победа, ще може да се съсредоточи върху технологии за подобряване на различни аспекти на търговията и производството.